Il progetto, rivolto a studenti e docenti della scuola secondaria di primo grado, ha portato avanti l'obiettivo di avvicinarli alle discipline STEM non attraverso lezioni frontali, ma con laboratori progettati da ricercatori universitari e svolti in luoghi insoliti come musei, aule universitarie, dipartimenti scientifici.
In particolare, l'esperienza del laboratorio del Dipartimento di Matematica e Applicazioni "RenatoCaccioppoli" dell'Università Federico II di Napoli, dell'anno 2024/2025, ha usato il gioco come chiave metodologica, per far scoprire ai ragazzi che dietro le formule e i numeri ci sono donne e uomini in carne e ossa, con vite appassionanti, ostacoli da superare e idee rivoluzionarie da difendere.